Axiomの建築モード「ビルダーモード」の使い方

2024-05-17 • 所要時間 6 分

Axiomの解説記事一覧

  1. Axiomの導入方法
  2. 本記事 建築の効率爆上がり!Axiomの建築モード「ビルダーモード」の使い方
  3. 山や森を創造しよう!Axiomの地形・大規模操作用「エディターモード」の使い方

高性能建築Mod「Axiom」の建築に特化した「ビルダーモード」の使い方解説です。

導入方法等は別記事をご覧ください。 地形編集や広範囲のコピペなどに特化した「エディターモード」の使い方はこちらをご覧ください。

また、公式ドキュメント(英語)にはより詳細な情報が掲載されています。

解説動画(本記事と内容は同じです)

ビルダーモード⇔エディターモードの切り替え

右[Shift]キーを押すと、ビルダーモードとエディターモードが切り替えられます。

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ビルダーモード

ビルダーモード

エディターモード

エディターモード

※キーアサインはマイクラの設定から変更できます。

移動・複製・対称建築などのツール群「ビルダーツール」

スクロールホイールを回し、ホットバーの一番右端のビルダーツールを選択した状態は、ビルダーツールが有効になります。

この状態で、[Alt]キーを押しながらスクロールホイールを回すと、モードを切り替えられます。

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ビルダーツール

移動ツール

  1. まず領域を選択
    • 片方の角で左クリック→反対の角で右クリックで直方体選択
    • ブロックの中央クリック(マウスホイール押し込み)で選択範囲をそのブロックまで拡張
  2. スクロールしてブロックを向いている方向に動かす
  • Ctrl+F:反転
  • Ctrl+R:回転
  1. 右クリックで確定
  • Ctrl+Z:元に戻す、Ctrl+Y:やり直す

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複製ツール

既存の構造物を別の個所へ複製する。 操作方法は「移動ツール」と同じ

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スタックツール

同じ形状の構造物を繰り返す

  • 選択して、スクロールすると向いている方向に積み重なる
  • 2方向、3方向も可能
  • 右クリックで確定

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スミア(塗りつぶし)ツール

選択して、スクロールすると、向いている方向に塗りつぶされる

  • X方向にスクロール→Y方向にスクロールすると、ななめに構造物を作れる
  • 階段の作成にも便利

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スミア

突き出すツール

同種のブロックでできた面を押し出す。平面に向かって

  • 右クリック:拡大(平面を選択している辺の方向に伸ばす)
  • 左クリック:縮小

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削除ツール

2種類の削除方法がある

直方体領域を選択して消去

  1. 消したい領域の片方の角で左クリック
  2. 領域を選択
    • 右クリックで反対側の角を指定
    • 中央クリックでそのブロックを含むように拡張
  3. [Del]キーで削除

同種のブロックを消去

右クリックで隣接している同種のブロックを最大128個消去

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Setup Symmetry:対称性の設定

屋根などの対称的な建築をするときに、自動でミラーリングしてくれる

  1. (ホットバー右端の選択状態で)右クリックで中心点(対称ノード)を配置

    対称軸の決定

  2. どの方向に対称建築するか、以下のショートカットキーで決める

    • 各方向を向いた状態でCtrl+F:向いている方向の反転機能のオン/オフ
    • Ctrl+R:回転機能のオン/オフ

    対称軸の決定

  3. ブロックに持ち替えて、配置すると、対称的に配置される

  • [Del] / [Backspace]:Modifierを消去

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左Altメニュー

各種機能のオン・オフ、ホットバーの切り替え、飛行速度の変更などの機能を呼び出せます。

ホットバーの一番右以外のアイテムにカーソルを合わせ、左[Alt]キーを押している間、メニューが表示されます。

左Altメニュー

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このメニューでは、以下のことができます。

ホットバー切り替え

スクロールホイールor数字キーで別のホットバーに切り替えられる

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ツールボタン(左)

各種機能をオン/オフできます。

ブルドーザー:ブロックを素早く破壊

マウス左ボタン押しっぱなしで大量破壊。 最初にウォームアップ時間がある(誤って大量破壊を防ぐため)

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置き換えモード

右クリックで持っているブロックに置き換えるモード。 元のブロックのプロパティを継承する(方角など)。

  • 「タイプ置き換え」機能:階段、ハーフ、フェンスなどの材料を切り替え(その種の木材などを持っていれば置き換わる)

    Altメニュー右下の「🧰ツールボックス」から有効/無効の切り替えが可能

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強制配置

通常のマイクラではできない、以下のようなブロック配置が可能になる。

  • 固体ブロックに置く必要があるものを空中に
  • エンティティ内部に配置
  • 作物を農地以外に
  • キノコなどを、光レベルを関係なしに配置できる

後述する「更新なし」と組み合わせることを推奨。/gamerule randomTickSpeedを0にしないと配置できないものもある。

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更新なし

ブロック配置時、近隣のブロックに対してブロックアップデートが走って形状が変わる/ブロックが壊れるということを起きないようにする。 階段・フェンス・壁などで便利。

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改良

右クリックでブロック属性を変更する、デバッグ棒の強化版みたいなツール。 何も持たずに右クリックで、同種の別ブロックに切り替える。

  • フルブロック⇔ハーフ⇔階段
  • 壁:その方向にくっつくか切り替え
  • フェンス・鉄格子:東西南北
  • ピストン:向き、伸縮
  • その他ブロックの向き・状態
  • 植物のAge
  • 丸石などにコケをはやす
    • 苔ブロックを丸石・石の上に置くと、苔むす
    • ハサミで除去
  • 鉢:植物切り替え

なお、この機能はShiftを押している間は無効となる。

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無限リーチ(Infinite Reach)

リーチが無限になり、遠くにブロックを設置/破壊ができる。

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高速配置(Fast Place)

右クリックを押しっぱなしにすると高速でブロックを置ける。

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エンジェル配置(Angel Placement)

空中にブロック配置

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クリップなし(No Clip)

クリエイティブで飛行中に、ブロックの当たり判定をなくし、スペクテイターモードのようにブロックを通り抜けられるようになる。

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ゲームモード切り替えボタン

サバイバル、アドベンチャー、スペクテイターに切り替えられる。 なお、クリエイティブ以外のモードで左Altを押すとクリエイティブに切り替えられる仕様。

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ディスプレイエンティティの配置ボタン

ブロックディスプレイなどをGUI上で配置可能。

飛行速度調節

メニュー右端のバーから調節可能。スペクテイターモードにおけるスクロールホイールにあたる。

左Altメニュー

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担当:Null_p なる(Null_p)

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